Urobil všetko inak, než konkurencia: Za 24 hodín mu nový biznis vygeneroval 105-tisíc eur
- Väčšina zakladateľov spúšťa aplikácie v tichosti
- Tvorca aplikácie Floga na to išiel inak a za jediný deň vygeneroval ukážkovú sumu
- Väčšina zakladateľov spúšťa aplikácie v tichosti
- Tvorca aplikácie Floga na to išiel inak a za jediný deň vygeneroval ukážkovú sumu
Väčšina zakladateľov spúšťa svoju appku v tichu. Umberto Mezzadra to urobil inak: ešte pred tým, ako bola Floga – jeho joga aplikácia – dokončená, vygeneroval za jediný deň vyše 105-tisíc eur. Nie vďaka investorom, nie vďaka virálnemu videu na TikToku.
Vďaka dobre premyslenému predpredaju s doživotnou licenciou a emailovej sekvencii, ktorú si môžete skopírovať. V rozhovore pre podcast Starter Story rozobral celý plán krok za krokom.
Umberto nie je vývojár. Vyštudoval ekonómiu, pracoval v korporácii, v roku 2012 získal seed funding pre startup, ktorý skrachoval, a potom sa na niekoľko rokov odišiel stať módnym fotografom. Do sveta technológií sa vrátil okolo roku 2016 ako reklamný stratég.
V roku 2020 počas pandémie spustil so svojou priateľkou značku s fyzickými jogínskymi kartičkami pre učiteľov a praktikantov jogy. Prvý produkt na Kickstarteri zarobil vyše 176-tisíc eur za mesiac.
Z tohto fyzického biznisu vzišiel nápad: čo ak by sa to isté dalo preniesť do digitálu bez straty podstaty? Tak vznikla Floga – aplikácia na budovanie jogových sekvencií, personalizovanú prax a vedenie hodín.
Dnes má Floga okolo 4 000 aktívnych používateľov a mesačne generuje 7 900 až 8 800 eur v pravidelných príjmoch.
Zaplať raz a používaj navždy
Namiesto toho, aby Umberto ponúkal aplikáciu na pár dní zadarmo, stavil na doživotný prístup za jeden poplatok. Poradcovia ho varovali, že je to chyba, pretože tým prichádza o pravidelné peniaze v budúcnosti. Umberto má však iný názor.
„Na začiatku nemáte žiadne reálne čísla o tom, ako dlho u vás ľudia zostanú alebo prečo odchádzajú. Máte len odhady. Tento model premení teoretické odhady na skutočnú hotovosť na účte,“ vysvetľuje.
Navyše je v tom psychológia. Kým človek s mesačným predplatným môže kedykoľvek odísť, ten, kto zaplatil za doživotnú licenciu, má k produktu oveľa silnejší vzťah.
„Títo zákazníci vám ochotne posielajú postrehy, hlásia chyby a úprimne chcú, aby sa aplikácia zlepšovala. To od niekoho, kto platí len pár eur mesačne, nikdy nedostanete.“
Okrem toho existuje veľká skupina ľudí, ktorí bytostne nenávidia pravidelné mesačné platby. Sú ochotní zaplatiť naraz aj päťnásobok ročného predplatného, len aby mali svätý pokoj. Umberto tak v podstate získal peniaze na rozvoj priamo od svojich fanúšikov bez toho, aby musel niekomu cudziemu predať podiel vo firme alebo stratiť kontrolu nad svojím biznisom.
Zobraziť tento príspevok na Instagrame
Šesťkrokový plán, ktorý mu priniesol 105-tisíc eur za deň
Celá stratégia stojí na dôkladnom šesťkrokovom pláne, ktorý začína hĺbkovým prieskumom trhu. Namiesto prezentovania hotového nápadu je základom rozhovor s desiatimi ľuďmi z cieľovej skupiny bez toho, aby bol hneď prezradený konkrétny zámer, čo umožňuje získať úprimné reakcie namiesto zdvorilostných odpovedí a zistiť, či ich daný problém skutočne trápi natoľko, aby za riešenie zaplatili.
Keď je problém potvrdený, netreba čakať na dokonale vyladenú aplikáciu, ale stačí určiť základný balík funkcií s dostatočnou hodnotou, ktorý presvedčí prvých zákazníkov k nákupu. Jasné stanovenie tohto minima následne umožní presne naplánovať termín uvedenia na trh, pričom ešte pred odoslaním prvého informačného emailu musia byť kompletne hotové všetky texty, grafiky aj videá. Pri ich tvorbe je dôležité vžiť sa do pozície používateľa a vysvetliť aj zdanlivo samozrejmé veci jednoducho a zrozumiteľne.
K lepšej orientácii zákazníka pomáha nastavenie troch cenových hladín, kde nižšie sumy slúžia ako referenčné body, vďaka ktorým najvyššia ponuka pôsobí ako najvýhodnejšia investícia, pričom samotnú cenu je vhodné odhaliť až v momente spustenia, aby sa pozornosť sústredila na hodnotu produktu.
Celá kampaň trvá viac ako mesiac, čo umožňuje postupné dávkovanie informácií od úvodného príbehu cez naznačovanie noviniek až po ukážku konkrétnych funkcií, pričom ponuka limitovaného doživotného prístupu prichádza až v úplnom závere ako vyvrcholenie záujmu.
Dôveru v celom procese buduje úprimná komunikácia o tom, čo je už hotové a čo sa ešte len pripravuje. Celý proces uzatvára nastavenie jasných podmienok, ktoré odfiltrujú vážnych záujemcov, a stanovenie krátkeho časového limitu na nákup, čo prirodzene motivuje k rýchlemu rozhodnutiu.
Zobraziť tento príspevok na Instagrame
Výsledok: 500 zákazníkov
Na konci prvého dňa mala aplikácia Floga stovky platiacich používateľov a na účte sumu 105-tisíc eur. Umberto okamžite vytvoril komunikačnú skupinu pre týchto prvých nadšencov, vďaka čomu získal priamy kontakt s ľuďmi, ktorí do produktu investovali svoje peniaze. Práve z ich podnetov a spätnej väzby vznikla v nasledujúcich mesiacoch väčšina nových funkcií.
Podľa Umberta sú títo zákazníci najcennejší, pretože bez ich podpory a názorov by sa produkt nepodarilo tak úspešne dotiahnuť.
Záver pre každého, kto tvorí nový produkt, je jednoznačný. Netreba začínať v tichosti a čakať, kým aplikáciu niekto náhodou objaví.
Omnoho efektívnejšie je vyvolať zvedavosť, budovať komunitu a ukázať riešenie ešte pred jeho dokončením. Prví zákazníci tak dostanú šancu podieľať sa na finálnej podobe produktu spolu s jeho tvorcom.
Čítaj viac z kategórie: Biznis a startupy
Zdroje: Starter Story, Floga